Hallo Eschy,
ich kann verstehen, dass man im Internet nicht so leicht rauslesen kann, wie erfahren jemand in der Sache ist, die er postet. Jedoch möchte ich meinen, dass ich mich in VG schon recht gut auskenne.
- Dass Leute nicht aus der S-Bahn aussteigen meinte ich nicht bezogen auf eine Haltestelle, sondern bezogen auf alle Haltestellen. Die Bahn bleibt 100% voll - egal, wie viele Runden sie fährt, und nimmt keine weiteren Fahrgäste mehr auf. Die Fahrgäste steigen quasi nie wieder aus, wenn sie nicht gerade (durch herausnehmen & neu einsetzen d. Zuges) dazu gezwungen werden.
- Mit "obwohl an ihr [der Haltestelle] gehalten wird und dort Fahrgäste stehen..." meinte ich schon die Zahl, die anzeigt, wie viele Fahrgäste an der Haltestelle stehen. Die kleinen Figürchen, die man da so rumlaufen sieht, interessieren mich recht wenig.
- Ich denke, mein Rechner ist schnell genug. Zumindest hat es zu dem Zeitpunkt, als er durch den Bau der Schnellbahn abstürzte, gar nicht geruckelt. Es blieb nur alles aus heiterem Himmel stehen & man hatte auch keine Möglichkeit mehr, etwas zu machen (quasi aufgehängt). Nur über Taskmanager kam man wieder heraus. Und das trat, wie gesagt, ab einer bestimmten Länge an Schnellbahntrasse bzw. allg. Trasse, die über Land gebaut werden kann, auf. Ich muss aber dazu sagen, dass ich eine recht große Karte spielte und zu dem Zeitpunkt schon einige Kilometer Schnellbahntrasse verlegt hatte (vielleicht eine Beschränkung auf 255 Einheiten durch Deklaration eines bestimmten Variablentyps?), sowie auch schon über 10 Linien zu fahren hatte. Aber geruckelt hat es trotzdem noch nicht.
- Beim LAN kann es durchaus sein, dass der zweite Rechner irgendwann nicht mehr hinterher kommt und daher die "Game out of Sync"-Meldung kommt. Auf jenem ruckelt es etwas früher, als auf ersterem. Ansonsten kann mir ja vielleicht noch jemand anderes etwas zu den Multiplayer-Problemen sagen?
Liebe Grüße,
euer Löwe
ich kann verstehen, dass man im Internet nicht so leicht rauslesen kann, wie erfahren jemand in der Sache ist, die er postet. Jedoch möchte ich meinen, dass ich mich in VG schon recht gut auskenne.
- Dass Leute nicht aus der S-Bahn aussteigen meinte ich nicht bezogen auf eine Haltestelle, sondern bezogen auf alle Haltestellen. Die Bahn bleibt 100% voll - egal, wie viele Runden sie fährt, und nimmt keine weiteren Fahrgäste mehr auf. Die Fahrgäste steigen quasi nie wieder aus, wenn sie nicht gerade (durch herausnehmen & neu einsetzen d. Zuges) dazu gezwungen werden.
- Mit "obwohl an ihr [der Haltestelle] gehalten wird und dort Fahrgäste stehen..." meinte ich schon die Zahl, die anzeigt, wie viele Fahrgäste an der Haltestelle stehen. Die kleinen Figürchen, die man da so rumlaufen sieht, interessieren mich recht wenig.
- Ich denke, mein Rechner ist schnell genug. Zumindest hat es zu dem Zeitpunkt, als er durch den Bau der Schnellbahn abstürzte, gar nicht geruckelt. Es blieb nur alles aus heiterem Himmel stehen & man hatte auch keine Möglichkeit mehr, etwas zu machen (quasi aufgehängt). Nur über Taskmanager kam man wieder heraus. Und das trat, wie gesagt, ab einer bestimmten Länge an Schnellbahntrasse bzw. allg. Trasse, die über Land gebaut werden kann, auf. Ich muss aber dazu sagen, dass ich eine recht große Karte spielte und zu dem Zeitpunkt schon einige Kilometer Schnellbahntrasse verlegt hatte (vielleicht eine Beschränkung auf 255 Einheiten durch Deklaration eines bestimmten Variablentyps?), sowie auch schon über 10 Linien zu fahren hatte. Aber geruckelt hat es trotzdem noch nicht.
- Beim LAN kann es durchaus sein, dass der zweite Rechner irgendwann nicht mehr hinterher kommt und daher die "Game out of Sync"-Meldung kommt. Auf jenem ruckelt es etwas früher, als auf ersterem. Ansonsten kann mir ja vielleicht noch jemand anderes etwas zu den Multiplayer-Problemen sagen?
Liebe Grüße,
euer Löwe